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魔方的�原,尤其是三阶魔方的�原,并没有想象中的��。

如果å�ªæ˜¯ä¸�追求速度地å¤�原魔方,本文介ç»�了 入门:8355 å¤�原法 方法这ç§�å�ªéœ€è¦�记忆 1 个公å¼�çš„å¤�原法。对于更快的å¤�原è¦�求,层先法通过 7 步和记忆 5 个公å¼�就能å¤�原魔方。对于竞速爱好者,CFOP 方法æ��供了一个分四个阶段(需记忆约 120 个公å¼�)的更快速的å¤�原æµ�程;其å‰�置方法两步 CFOP 法è¦�æ±‚å­¦ä¹ å°‘å¾—å¤šçš„å…¬å¼�,也能达到é�žå¸¸å¿«çš„å¤�原速度。

目录

引言

比赛与记录

著�魔方选手

�考资料

魔方的基础知识

认识魔方的�

主�的�原方法

魔方的转动记�

魔方的手法

入门:8355 �原法

底� 8 �:�字与 3 角�

中层 3 棱�

最� 5 棱�

最� 5 角�

�结与�高

CFOP 简介:两步法

底��字

F2L æ ¸å¿ƒæ€�路(直觉 F2L)

OLL 的�字公�(两步 OLL)

PLL 的基础棱角公�(两步 PLL)

完整 PLL

完整 OLL

完整 F2L

F2L 必知概念

F2L çš„æ ‡å‡†å…¬å¼�(å�Šå¤šå�‘)

F2L 扩展阅读

四阶�原:Yau方法

八棱(323 法)

OLL 特况

PLL 特况

附录:�网页中�入魔方动画

CSS 支�

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